Anasayfa / Bahis Siteleri Tanıtım / Rulet Algoritması
Rulet Türkiye
Rulet Türkiye

Rulet Algoritması

Rulet Algoritması

Rulet  belki de bugüne kadarki en popüler kumar oyunlarından biri, İlk olarak Fransa’da ortaya çıktı. Versiyonlardan birine göre Eric Bell tarafından 1937’de yayınlanan  Men Of Mathematic  kitabında verilen , Blaise Pascal rulet icatına elini koydu. Bu versiyona göre, saptırıcıları olan tekerlek, bilim adamının üzerinde çalıştığı sürekli hareket makinesinin detaylarından biri olmalıydı. Rulet algoritması ganallikle matematiksel olarak çalışmaktadır. Dünyanın en büyük ruletçileri bu algoritmayı çözmeleri dahilinde milyonler olma fırsatını yakalamıştır. Oyun çok basit oynana bir oyundur ve kolayca öğrenebileceğiniz bir oynayış işlemi  vardır.

Bu linke tıklayarak en çok kazandıran Lightnin Rulet oyununa gidebilirsiniz.

Oyunun ana aracı tekerlek. Eğimli bir huni şeklindeki yüzeyi temsil eder (genellikle çok yüksek değildir – huninin kenarları topun oyunun katılımcılarından hareketini engellememelidir). Yüzeyin altında, kenarlarında 37 (Amerikan versiyonunda 38) sektörün olduğu ve aynı zamanda deflektörlerle sınırlanan bir tekerlek vardır. Bu sektörlerde 0’dan 36’ya kadar olan sayılar belirtilir. Sıfır yeşil, diğer sektörler siyah veya kırmızı (her iki renk aynı miktardadır). Janttaki sayılar sıra dışıdır, ancak bunun arkasında matematikten çok bir gelenek vardır.

 

Rulet Algoritması Nasıl İşler

İnsanları rulette kazanması gereken bazı gizemli algoritmaların varlığına inandıran şeyin ne olduğunu söylemek zordur. Belki de, 666’ya eşit saygın sayılar toplamı burada önemli bir rol oynamaktadır belki de  olasılık teorisi alanındaki mucizelere olan inançla çarpılan cehalet pazarın yasalarını kazanacağına inanan insanlar var). Her neyse, oyunun ortaya çıkmasından bu yana bu gizemli kalıpların varlığına dair söylentiler devam ediyor. Neye dayandıklarını anlamak için, ruletin matematiksel modelinden kısaca bahsetmek gerekir. Muhtemel sonuçların alanı, her birinin olasılığı 1/37 olan 37 unsurdan oluşur.

Bir denklem yaparız – bu, gruptaki sayının düşmemesi durumunda -m değerini alır, yani 37 vakadan 37 – n’inde (m bahisin büyüklüğüdür ve eksi işareti para kaybettiğimizi gösterir) ve (36 – n) sayı gruptan düştüğünde m / n. Bu değer oyunun sürecini simüle eder. Bunun için, bir miktarın ortalama değerini tanımlayan bir özellik olan sözde beklentiyi hesaplayabiliriz. Ayrıntılara girmeden (örneğin burada bulunabilir ), m / 37’ye eşit olduğunu söyleriz (bu, yaklaşık -0.027m’dir (bu arada, Amerikan çift sıfır bantta, kayıp neredeyse iki katıdır). Burada sıfır sektörün oyuna neden eklendiğini görebilirsiniz – eğer orada olmasaydı, beklenti sıfır olurdu (aslında, kazanan formülün 36 ve 37 sektördeki tekerleği içermesi nedeniyle) ve oyun tabii ki, eşit şartlarda bir kumarhane ile, tabii ki, ikincisi için tamamen kabul edilemez.

Bunlarada Bak :)

Betting

Top 5 Kazandıran Bahis Siteleri

Tipobet Bahis Sitesi Tipobet bahis sitesi son yılarda en çok tercih edilen bahis siteleri arasında …

Bir Yorum

  1. Rulette bir algoritma olup olmadığını çok merak ediyordum . Bu algoritma Sayesinde taktik ve strateji geliştirmek mümkün

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir